La informática física o computación física puede ser definida como la rama del conocimiento que se encarga del estudio de la relación entre los ordenadores (mundo virtual) con la realidad física (mundo físico) que nos rodea. Esta disciplina surge ante la necesidad de acercar estos dos mundo que, tradicionalmente, chocaban frontalmente.
En un mundo actual en los que somos capaces desde nuestros ordenadores o dispositivos móviles de realizar acciones sobre el medio físico que nos rodea (Internet de las cosas) es necesario crear una serie de herramientas que nos permitan derribar ese muro e interconectar los "mundos reales y virtuales".
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Para analizar los conceptos generales de la computación física presento el siguiente vídeo de David Cuartielles como uno de los socios fundadores del proyecto Arduino que usaremos como eje principal de nuestros proyectos de robótica
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