Scratch es un entorno de programación gratuito destinado a estudiantes que pueden variar desde los cursos más bajos de la educación primaria, hasta los superiores en la secundaria o Bachillerato e incluso en niveles universitarios. Permite una interfaz de trabajo muy sencilla e intuitiva que se adapta a todo tipo de proyectos (desde los más sencillos a complejos juegos o animaciones).
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Esta aplicación online nos permitirá crear historias interactivas, animaciones, juegos, música, entre otro tipo de proyectos.

Para acceder a la aplicación sólo hay que acceder en el siguiente enlace:

https://scratch.mit.edu/

Para terminar este post introducción a Scratch se mostrarán una serie de enlaces de interés sobre este programa:

Pero cabe destacar los fabulosos vídeos siguientes del curso de Code Madrid que nos permitirán aprender todos los conceptos sobre este fabuloso programa:

Módulo 1: Introducción a la programacion: conceptos básicos
¿Qué es un lenguaje de programación?

Pensamiento computacional ("Computational Thinking")

Instalación y puesta a punto de Scratch

Origen y filosofía de Scratch

Interfaz de usuario (pantalla principal)

Editor gráfico y editor de audio

Práctica: "Canción animada"

Interacción con MakeyMakey

Módulo 2: Scratch: aprendiendo a programar
Construcción de escenarios y diseños de personajes

Movimientos básicos

Interacción entre elementos (sensores)

Bucles, condicionales y operadores

Modularidad: funciones y parámetros

Variables y listas

Preguntas

Ritmos y melodías

Dibujando con el lápiz

Funciones de clon

Simulaciones físicas

Scroll

Práctica: "Un día en las carreras"

Lego MindStorm

Módulo 3: Scratch y su interacción con el mundo real
Interacción con la Webcam

Realidad aumentada con Scratch

Scratch + Kinect

Scratch + LeapMotion

¿Cómo instalar S4A (Scratch for Arduino)?

Sensores simples para S4A

Control de robot con servomotores con S4A

Práctica: "Juego de ping-pong"

Snap 4 arduino

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